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Evolution au cours de la saison 3

Roan apparaît pour la première fois dans l'épisode 3.01. Alors que Clarke est en fuite et est traquée par les terriens qui veulent capturer la femme qui "commande la mort", elle se réfugie dans un relais de marchandises. Tandis qu'elle sympathise avec Niylah, la fille du propriétaire, Roan pénètre dans la pièce. Aussitôt, le calme se fait. Roan est charismatique et impose le respect. Roan se rend au comptoir et montre un dessin à Niylah sur lequel est représenté Clarke. Il lui demande si elle n'a pas vu cette femme. Clarke, qui a changé d'apparence, tente quand même de se dissimuler aux yeux de Roan. Elle a compris que c'était un chasseur de prime et que c'était elle sa prochaine proie. Finalement, Niylah envoi Roan sur une mauvaise piste. Clarke peut être soulagée. Mais Roan est quelqu'un d'intelligent et de patient et ça, Clakre l'appendra à ses dépens. Alors qu'elle s'apprête à reprendre la route quelques heures plus tard, Roan est là à l'attendre. Clarke n'aura le temps de rien faire: Roan surgit derrière elle et met un couteau sur sa gorge. Il a réussi à attraper Wanheda...

Dans l'épisode 3.02, Roan et sa prisonnière poursuivent leur route.Clarke découvre rapidement que Roan fait partie du terrible clan des Glaces. Elle en conclue alors que Roan la conduit tout droit vers sa reine.

Clarke tentera plusieurs fois de s'échapper, mais Roan est un excellent guerrier et la jeune femme ne fait pas le poids face à lui. Elle réussira tout de même une fois à le blesser avec un couteau, alors qu'elle fait mine d'être inconsciente. Au cours de leur périple, Clarke va se rendre compte que Roan évite les autres membres de son clan. Et cela n'a rien à voir avec une quelconque prime qu'il ne voudrait pas partager. Quand Roan croise dess terriens de son propre clan, il n'hésite pas à les tuer. Alors qu'elle s'interroge sur son geolier, ils se réfugient dans un souterrain pour que Roan soigne sa blessure infligée par Clarke. Tandis que Roan se moque de Clarke et du fait qu'il a survécu face à "Wanheda", cette dernière finit par lui demander pourquoi il se cache de son propre clan. Clarke continue en indiquant qu'ils ne sont pas si différents. Tous les deux des fugitifs, tous les deux traqués. Roan s'emporte et lui avoue alors qu'il a été banni et que contrairement à elle, ce n'est pas par choix qu'il a pris la fuite. Il continue en l'accusant d'être lâche d'avoir abandonné son peuple. Clarke tente de négocier sa libération en promettant que s'il la ramène auprès des siens, il sera récompensé. Mais Roan a bien l'intention de la livrer à la reine: c'est le seul moyen pour rentrer chez lui.

Quand Bellamy surgit pour délivrer Clarke, Roan n'hésite pas à s'attaquer violemment à lui. Roan est un guerrier, qui semble impitoyable. Néanmoins, quand Clarke le supplie de lui laisser la vie sauve, il épargnera Bellamy, non sans lui avoir planté un couteau dans la cuisse pour lui empêcher de les suivre.

Roan et sa prisonnière reprennent la route et Clarke finit par découvrir que ce n'est pas auprès de la reine de la Ice Nation que Roan la conduit mais à Polis, auprès de Lexa. Roan a passé un marché avec cette dernière et Clarke a la surprise de découvrir alors la véritable identité de son geolier: Prince Roan, fils de la Reine de la Nation des Glaces...

Alors que Roan demande à Lexa de respecter sa part du marché, cette dernière change d'avis et le fait emprisonner.

Une semaine après, toujours prisonnier, Roan parvient à avoir une entrevue avec Clarke durant laquelle il lui demande de tuer Lexa, la femme qui les a trahi tous les deux. En échange, il lui promet la protection de sa mère, la reine de la Nation des Glaces. Roan fait part à Clarke de son plan pour tuer la commandante. Mais c'est sans compter sur Clarke qui ne peut commettre ce geste irréparable. Roan insiste, plus tard, à l'unification des Skaikru à la Coalition. Lorsque des skaikru sont attaqués au Mont Weather, l'ambassadeur de la nation des glaces est arrêté, tout comme lui.

Sa mère, la reine Nia, finit par arriver à Polis.  Malgré que leur clan ai ouvertement revendiqué le massacre au Mont Weather, Lexa a convié Nia et Roan à la réunion du conseil durant laquelle sont réunis les ambassadeurs des 13 clans. Alors qu'il assiste aux échanges houleux entre Lexa et sa mère, cette dernière finit par remettre en doute la capacité de Lexa à gouverner. Un défi est lancé: Lexa accepte de combattre le champion de Nia lors d'un combat singulier. La reine Nia choisit son fils, Roan. Ce dernier n'aura pas son mot à dire et malgré les relations tendues qu'il entretien avec sa mère, il sait qu'il ne doit pas perdre ce combat s'il veut recouvrer sa liberté. Sa mère vient d'ailleurs le trouver et lui fait une proposition: s'il remporte la victoire, elle est prête à lever son bannissement. Elle lui fait aussi comprendre que s'il ne veut pas faire ça pour elle, il doit le faire pour son peuple...

Alors qu'il s'entraîne avant le combat, Roan se voit offrir une autre proposition par Clarke. La jeune femme parvient à l'approcher et lui fait comprendre qu'il a tout à gagner en s'alliant avec Lexa et en se débarassant de sa mère. Il deviendrait ainsi roi de son clan. Mais Roan n'est pas idiot: il sait que s'il tue sa propre mère, son peuple ne le suivra pas. Alors que Clarke s'apprête à repartir, déçue, Roan lui fait comprendre qu'il n'est pas contre la mort de sa mère... si c'est Clarke qui s'en charge... Quelques heures plus tard, la tentative d'empoisonnement de la reine Nia échoue et Roan se retrouve dans l'arène face à Lexa.

Le combat est rude, brutal et rapide. Roan est un excellent guerrier et a rapidement le dessus. Mais Lexa est également une combattante hors pair et elle finit par mettre Roan à terre. Elle lève sa lance, prête à frapper. Roan ne se défend plus et attend la mort, acceptant son sort. Mais Lexa en a décidé autrement. La jeune femme envoi sa lance en plein dans la poitrine de la reine Nia, qui assistait au combat. Et c'est ainsi que Roan devient Roi du clan de la Nation des Glaces.

Dans l'épisode 306, on apprend que Roan est reparti sur ses terres. Néanmoins, il n'a pas oublié Clarke et son alliance avec Lexa. Ainsi, pour honorer la coalition dont il fait désormais parti et pour montrer sa "bonne volonté", il fait parvenir à Wanheda un précieux présent: Carl Emerson, le dernier homme de la Montagne qui s'est associé avec, feu la reine Nia, pour massacrer le peuple de Clarke au Mont Weather. En livrant Emerson à Clarke et à Lexa, Roan prouve donc qu'il est prêt à respecter ses engagements auprès des 13 clans.

Quelques semaines plus tard, un évènement va venir tout bouleverser et remettre Roan et son clan sur le devant de la scène: Lexa est mortellement touchée par une balle perdue et le poste de commandant des 12 clans devient alors vacant. Alors que les novices se rassemblent pour le conclave qui doit désigner le nouveau commandant, Roan surgit dans la salle. A ses côtés, Ontari, membre de son clan, petite protégée de sa défunte mère et accéssoiremment prétendante au trône du commandant...

Roan retrouve Clarke au conclave. Il empêche d'ailleurs Ontari de s'en prendre à la jeune fille. Néanmoins, il fait comprendre à Clarke que même s'il ne porte pas Ontari dans son coeur, il soutient sa candidature. Après tout, elle appartient à son clan. Roan semble donc prêt à tout pour voir la grandeur de son clan restaurer, même à soutenir Ontari, bien que celle- ci se montre violente et totalement incontrôlable, allant même jusqu'à assassiner les jeunes novices concurrents!

Malgré ça, Roan n'oubli pas qu'il a une dette envers Lexa qui avait épargné sa vie. Ainsi, il tente d'aider Clarke et lui permet de fuir la cité. Avant de la laisser s'en aller, il lui fait comprendre qu'ils sont quittent et que la prochaine fois qu'ils se verront, cela sera en tant qu'ennemis...

Roan ne croit pas s'y bien dire. Quelques instants plus tard, alors qu'Ontari a terminé le rituel qui doit la voir s'élever au poste de commandant, Roan découvre que Clarke a emporté avec elle, la puce que le nouveau commandant doit recevoir pour être investi de tous les pouvoirs. Ontari ordonne alors à Roan de partir à la poursuite de Clarke et de lui ramener ce qui fera d'elle la nouvelle "Heda"...

Il faudra plusieurs jours à Roan pour retrouver la trace de Clarke. Cette dernière s'apprête à rentrer à Arkadia après avoir échoué dans sa mission de trouver un autre nightblood qui pourrait prétendre au trône et accéssoirement vaincre Alie, l'Intelligence Artificelle. Quand il l'a retrouve en plein milieu de la forêt, elle est menacée par l'un des hommes contrôlés par Alie. Bien qu'ils soient ennemis, Roan n'hésitera pas alors à tuer son assaillant, sauvant ainsi la jeune femme. Cette dernière le met en joue mais Roan la désarme facilement et lui fait comprendre que ce n'est pas comme ça qu'elle doit le remercier de lui avoir sauvé la vie. Roan est bien décidé à récupérer la puce que Clarke a volé mais il ne semble pas prêt à tuer la jeune femme qu'il a appris à respecter.

Après lui avoir reproché d'avoir interrompu l'Ascension d'Ontari au poste de commandant, il s'empare de la puce sans ménagement. Sur le point de partir, en laissant donc la vie sauve à Clarke, il est arrêté par Bellamy qui n'hésite pas à lui tirer dans le bras...pour être sûr qu'il n'est pas contrôlé par Alie (mais surtout pour se venger de l'avoir poignardé à la cuisse!). Constatant qu'il est blessé mais qu'il possède toujours son libre arbitre, Clarke décide de le ramener à Arkadia. La jeune femme a bien compris que Roan peut lui être utile. Et Roan va très vite le comprendre également. Quand Clarke vient le trouver dans sa cellule, elle lui fait une offre qu'il ne peut pas refuser: elle lui parle du danger que représente Alie pour tout le monde y compris pour la Nation des Glaces et lui propose un partenariat. Elle accepte d'implanter la puce dans Ontari si en échange, Roan les aide à entrer à Polis et à lutter contre Alie. Roan n'est pas seulement un grand combattant, c'est aussi quelqu'un d'intelligent et de prêt à tout pour protéger son peuple (un peu comme Clarke). Il accepte donc aussitôt le plan de la jeune femme.

Avant d'arriver à Polis, Clarke remet la puce à Roan mais décide de l'accompagner. Roan lui fait comprendre qu'elle devra se faire passer pour sa prisonnière. En débarquant dans la Cité, Roan et Clarke vont vite se rendre compte qu'ils foncent tout droit dans un piège. Encerclés par des dizaines d'hommes à la solde d'Alie, Roan tente le tout pour le tout en faisant mine de menacer sa prisonnière: il sait qu'Alie a besoin de Clarke en vie pour connecter la puce. Il espère ainsi leur obtenir un sursis. Mais réalisant que leurs ennemis sont trop nombreux, Roan relâche Clarke et lui ordonne de courir. Pour avoir aider Clarke et refuser de se rendre, le Roi de la Nation des Glaces en paiera le prix fort: alors qu'il essaye de s'échapper, il est abattu par Kane. Agonisant, et sous les yeux horrifiés de Clarke, il est trainé à l'écart, comme un vulgaire déchet.

Ecrit par Evangeline 
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